Cresce il ruolo del tax credit nella produzione di videogiochi in Italia. Secondo quanto riportato nella relazione della Direzione Cinema e Audiovisivo del MiC, presentata ieri a Venezia, nel 2023 sono stati 52 i videogiochi per cui è stata fatta richiesta di credito di importa (37 nel 2022), per un un totale di credito richiesto di 9,3 milioni di euro. Un dato, questo, inflessione rispetto ai 12,76 milioni del 2022, ma in crescita rispetto al 5,1 milioni del 2021, anno di introduzione del tax credit videogiochi. Crescono comunque le opere e e le imprese richiedenti. Nel 2023 è stata fatta richiesta di tax credit per 52 opere (37 nel 2022) da parte di 44 imprese (34 nel 2021). Analizzando il triennio 2021-2023, è stato riconosciuto un credito complessivo di oltre 27 milioni di euro a 117 opere prodotte da 79 imprese (44 nel 2023), a fronte di un investimento totale di 127 milioni di euro.
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